JULEPS의 - 떠나는 날 - (영화 코끼리의 등 주제가)

코끼리는 죽을 때 무리를 떠나 홀로 외롭게 죽는다고 합니다.
조용히 무리를 떠나 죽을자리를 찾아 떠나는 코끼리의 등...

아래 동영상은 시한부 인생의 아버지와 그 가족을 그린 일본 영화 [코끼리의 등]의 주제가로,
PV로 제작된 애니메이션의 내용이 아버지와 가족의 소중함을 다시 한 번 돌아보게 하는 좋은 내용으로 되어 있어 소개드립니다~

작사 아키모토 켄
작곡 이노우에 요시마사


JULEPS - 떠나는 날 -



어느날 아침 눈을 떠보니
하느님이 기다리고 있었어
인생의 끝이 왔다고
그렇게 알려주셨지

어째서 나만이 떠나야 하는지?
운명의 잔물결에 목소리는 닿지 않아

가장 가까운 소중한 사람이여
행복했는지 그것이 마음에 걸리는구나

혹시 내가 없어진다면
첫날밤만큼은 울어줬으면
당신과 내가 보낸 시간을
기억해가면서 떠나보내줘...

당신과 만나서 행복했었어
아침하늘을 올려다보며 미소지어줘
나는 반드시 햇살이 되어
지켜보고 있어 당신을...
지켜보고 있어 당신을...



언젠가는 누구나도
하늘의 부름이 있다는 것은
알고 있었을텐데도
타인의 일만 같아서...

저녁놀이 평소보다 아름다워서
알지못하는 사이에 넘쳐흐르는 감사의 마음

지금까지 함께 걸어왔던 사람이여
남기고 떠나가는 것을 용서해줬으면해

당신과 만나서 행복했었어
아침하늘을 올려다보며 미소지어줘
나는 반드시 햇살이 되어
지켜보고 있어 당신을...

혹시 내가 없어진다면
첫날밤 만큼은 울어줬으면
당신과 내가 보낸 시간을
기억해가면서 떠나보내줘...
기억해가면서 떠나보내줘...


P.S. 오역/의역이 많습니다. ^^;

by 기부스 | 2008/10/07 21:45 | ETC | 트랙백 | 덧글(0)

10월 7일

- EA & 미카미 신지 & 스다 코이치의 강력 태그에 의한 신작은 언리얼엔진3를 채용
http://www.famitsu.com/game/news/1218694_1124.html
유명 크리에이터 두 명의 프로듀서로 참가하고 EA라벨로 발매되는 신작 게임의
엔진을 언리얼엔진3을 사용한다고 발표.
뭔가 물건이 나올 것 같은 예감이...

- 시리즈 최신작이 PSP로 등장 [절체절명도시3 - 파괴되어 가는 거리와 그녀의 노래-]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218422_1407.html
시리즈 전통대로 거대 재난(지진)으로 기능이 마비된 도시를 무대로 주인공과 히로인의
탈출극을 그렸다고.
PSP로 플렛폼을 옮긴 것은 PS2는 이미 지나간 플렛폼이고, PS3로 하기에는 제작비를
감당못할 것 같아 선택한 차선책인 듯.

- 닌텐도 DS판 추가요소가 판명 [크로노 트리거]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218561_1407.html
발매일은 11월 20일.
추가요소는...
 * 차원의 비틀림
   슈퍼 패미컴판의 오리지널 스탭이 감수와 시나리오 담당. 오리지널 던젼.
   스퀘에니의 단순 이식이라는 이야기를 피하기 위해서 잘 써먹는 고난이도의
   던젼 추가 요소인 것으로 보임.
 * 용의 성역
   원시와 중세의 시대에 등장하는 수수께끼의 게이트. 오리지널 특수 던젼이라고.
   이하 동문.
 * 차원의 투기장
   몬스터를 육성하여 몬스터 배틀에 참가가능한 장소. 등장하는 몬스터는 50종류.
   플레이어가 점찍은 몬스터를 육성하여 투기장 최강 몬스터를 목표로 한다는 모드.
   와이어리스 통신 지원이라고 하는데... 이건 완성도에 따라서 평가를 보류.


- 통신기능을 이용한 사무소 모드에 아이돌이 집합 [아이돌 마스터 SP]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218616_1407.html
반다이남코의 유명 우려먹기 시리즈가 PSP로 이식된다는 건 이미 발표된 사실이고,
발매일과 가격, 통신 모드가 추가된다는 사실이 발표됨.
발매일은 2009년 1월 22일, 5040엔.
 * 아이돌 마스터 SP 퍼펙트 선
 * 아이돌 마스터 SP 원더링 스타
 * 아이돌 마스터 SP 미싱 문


- 기능 검정을 받아 게이머의 연령을 측정하자 [슈팅 러브. 200X]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218315_1407.html
사장이 [우리 회사가 위험해요~ 많이사주세요~]라는 공지를 올려 화제가 되었던
게임 슈팅 러브의 XBOX360 이식판.
시대를 반영한 게이머 연령을 측정할 수 있는 모드 [슈팅 기능 검정]을 추가했다고 함.
이거 하나만으로 몇년을 우려먹는 건지...-_-

- YNK Japan, Gigasoft가 개발중인 [십이지천2] 일본 국내 라이센스 계약을 체결
http://www.4gamer.net/games/050/G005091/20081007032/
YNK Japan이 한국 개발사 Gigasoft와 업무 제휴를 했다는 뉴스는 이미 공개되었고,
[십이지천2] 일본 국내 라이센스 계약이 체결되었다는 새로운 소식.
현재 록워크스가 서비스 중인 [십이지천 ~ TwelveSky~]의 속편. (퍼블리셔가 다른 듯)
일본 현지화에 힘을 기울인다고...

-KONAMI의 신작 MORPG [Chaotic Eden]의 프로모션 무비가 공식사이트에 공개 & [i-revo]에서 서비스가 결정
http://www.4gamer.net/games/044/G004431/20081007034/
KONAMI가 오늘(10월7일) 한국의 유니아나와 공동 개발하고 있는 던젼 탐색형
MORPG [Chaotic Eden](카오틱에덴)의 공식사이트에 프로모션 무비를 공개.
공식 사이트는 여기.  http://www.chaoticeden.jp/


- 캡콤 Wii웨어 [록맨9 야망의 부활!!]
[부르스 모드]등 추가 컨텐츠 업로드.
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081007/rock.htm
부르스로 플레이할 수 있는 [부르스 모드]는 200Wii포인트,
무한하게 계속되는 스테이지를 어디까지 진행할 수 있는지를 도전하는
[익스트라 모드]는 300Wii포인트.
공짜로 주면 이미지도 좋아질텐데...-_-;


- KONAMI 도쿄 게임쇼에서 개최되는 [METAL GEAR ONLINE] 세계대회를 공식 사이트에서 라이브 중계
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081007/mgo.htm
한국선수도 참여하니 보면서 응원해 줍시다~


 P.S. 원문을 한글로 보실 분들은 http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/을 애용해주시길~

by 기부스 | 2008/10/07 18:51 | Game News | 트랙백 | 덧글(0)

10월 6일

- 무한대의 크라이맥스감이 뚫고 지나간다 [BAYONETTA(베요넷타)]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218611_1407.html
마녀의 발소리가 들리는가?
[데빌메이크라이], [오오카미]등 참신한 액션 게임을 제작한 크리에이터
카미야 히데키 씨의 신작 [BAYONETTA]. 마녀가 주인공인 액션 게임.
이런 스토리에 약해서... 아마 구입할 듯. ;;

- 판타지 액션 RPG가 여기까지 진화! [Demon's Souls]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218564_1407.html
SCEJ와 프롬소프트의 합작 RPG로 원점회귀가 테마.
게임중의 과다한 유도나 요즘와서는 일반적인 무비씬 등,
플레이어의 자주성을 회손할만한 요소는 제외. 달성감이나
발견이라호 하는 게임 본래의 즐거움을 직관적으로 느끼게
해줄 작품이라고 함.
일본에서 만드는 미국식 RPG라고 간단하게 줄이면 될 듯. ^^;

- 시드 마이어가 본격적으로 개발에 참여한 신작 [문명 레볼루션]
http://www.famitsu.com/game/coming/1218614_1407.html
오오~ 문명의 신작이 드디어~!
PC로 이식될 가능성은 현재 낮다고는 하지만, 엑박에 나왔다면야
PC로 이식은 금방될테니... 조금은 기대하고 있음.
콘솔의 컨트롤러로 시뮬레이션 게임하라는 것은 너무나 악몽...흑흑

- 아크시스템 워크스, DS [프린세스☆온☆아이스]
아이스 스케이트를 소재로한 리듬 액션

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081006/poi.htm
저에게는 경파한 이미지의 아크시스템이 이런 게임을? ;;
뭐 EA가 미소녀 어드벤쳐를 만드는 판국에... 이정도는 뭐...orz

- 니시 켄이치 씨, 이이노 켄지 씨의 대담이 실현
[iPhone을 위해 만든 게임 [newtonica]] 공개

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081003/r24.htm
이이노 켄지씨 오랜만이네... 워프 - 슈퍼워프 - 프롬옐로투오렌지 로
회사명을 변경해 가면서 지금까지 버텨오고 있는 것 같은데...
흥미삼아...
 * 프롬옐로투오렌지(http://www.fyto.com/)
   ** 자본금 : 3억 2천만엔
   ** 대표자 : 대표취재역사장 이이노 켄지
   ** 엔터테인먼트, 서버스를 중심으로한 사업영역으로 하여,
       유저인터페이스나 디자인에 관한 프로듀스, 디렉션, 제작을
       진행.
   ** 게임 개발을 통한 노하우를 살려, 유저빌리티 디자인뿐만 아니라
       이용자에게 줄 수 있는 인상과 만족도에 포커스를 잡고 질 높은 서비스를 제공함.

- 게임이 고령 운전자의 반응속도 향상에 도움을 준다?
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20081006004/
게임이 고령 운전자의 반응속도를 향상시키는데 도움을 줄지어떨지에
관한 실험이 미국의 보험회사에서 진행되었다고 함.
실험에 따르면 50~75세의 고령 드라이버 10만명을 대상으로 10시간 정도의
게임을 플레이한 사람과 플레이하지 않은 사람이 자동차사고를 일으킬 비율을
조사했다고 함. 실험에 이용된 게임은 드라이빙 시뮬레이션이 아닌 특별하게
개발된 움직이는 물고기를 클릭하는 정도의 게임이라고 함.
내년에는 더욱 많은 주에서 같은 실험을 진행할 예정으로 게임을 플레이한
사람이 자동차 사고를 일으킬 확률이 적다는 인과관계가 확인된다면, 해당
실험을 진행한 보험회사에서 게임을 평소 플레이하고 있는 사람의 보험료를
싸게 해 줄지도 모르겠다고 함.
아무래도 뇌를 더 사용하도록 할테니, 효과가 없을리가 없겠지...

-Codemasters, [RF Online]의 유럽 및 북미 서비스 종료를 발표
http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20081006006/
게임 퍼블리셔 Codemasters는 MMORPG [RF Online]의 유럽과 북미지역의
서비스를 2008년 11월 10일을 기준으로 종료한다고 발표.
서비스 계약기간 만료에 따라 한국 CCR과 계약 연장의 협의를 진행했으나,
합의에 이르지 못해 서비스 중지라는 결론에 이르렀다고 함.
일본은 [RF Online Z]라는 이름으로 서비스 지속 중.

P.S. 원문을 한글로 보실 분들은 http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/korean/을 애용해주시길~

by 기부스 | 2008/10/06 14:04 | 트랙백 | 덧글(0)

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